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ÉTAPE 1 : OUVERTURE DU PORTAIL D'INVITATION
La ligue envoie un premier message texte (SMS) pour informer tous les joueurs de l'ouverture du portail d'invitation, des détails de la partie ainsi que du délai de réponse alloué.
N.B. Il est très important de fournir un numéro de contact valide et capable de recevoir de la messagerie texte (SMS). Également, il est de la responsabilité du joueur de tenir la ligue informée rapidement de tout changement de numéro de contact.
ÉTAPE 2 : ENREGISTREMENT
À la réception de ce message texte (SMS), les joueurs invités peuvent répondre soit par OUI (disponible) ou par NON (indisponible) pour s'enregistrer dans le système. Un accusé de réception sous forme de message texte (SMS) sera automatiquement retourné et la liste des présences de la partie affichée ci-dessus se mettra à jour dans un délai maximum de cinq (5) minutes.
N.B. Il n'est pas nécessaire de répondre dans l'immédiat, mais il est très important de répondre avant la fin du délai alloué. De plus, les joueurs invités qui ont besoin de modifier leur réponse initiale peuvent le faire en tout temps en répondant à nouveau au message texte (SMS) d'origine.
ÉTAPE 3 : RAPPEL
Entre l'ouverture et la fermeture du portail, la ligue envoie un message texte (SMS) à tous les joueurs invités pour leur rappeler d'envoyer leur réponse ou de modifier cette dernière si nécessaire.
ÉTAPE 4 : FERMETURE DU PORTAIL D'INVITATION
La ligue envoie un message texte (SMS) à tous les joueurs invités lors de la fermeture du portail d'invitation. À partir de ce moment, toutes les réponses enregistrées dans le système sont définitives et irrévocables. Il est donc de la responsabilité du joueur de contacter le ligue le plus rapidement possible s'il ne souhaite plus participer à la partie.
ÉTAPE 5 : CONFIRMATION & STANDBY
La ligue envoie un dernier message texte (SMS) à tous les joueurs invités disponibles pour les informer s'ils sont sélectionnés (état Confirmé) ou non (état Standby) pour la partie. Les joueurs invités sélectionnés (état Confirmé) recevront également les informations pertinentes concernant la partie.
En ce qui concerne les joueurs invités non sélectionnés (état Standby), la ligue s'attend à ce qu'ils demeurent disponibles pour remplacer un désistement de dernière minute au plus tard deux (2) heures avant le début de la partie.
L'EXACTITUDE DES ÉTATS EN TEMPS RÉEL EST IMPORTANT POUR LE BON FONCTIONNEMENT DU PROCESSUS.
ÉTAT | DÉFINITION |
---|---|
Confirmé | Le joueur a été sélectionné pour la partie |
Confirmé (G) | Le joueur a été sélectionné pour la partie en tant que gardien |
Disponible | Le joueur est disponible pour la partie |
En Attente... | Le joueur n'a pas encore répondu lors du processus d'invitation |
Erreur | Le joueur n'a pas répondu correctement lors du processus d'invitation |
Expiré | Le joueur n'a pas répondu lors du processus d'invitation |
Indisponible | Le joueur est indisponible pour la partie |
Standby | Le joueur n'a pas été sélectionné pour la partie (en attente de désistement) |
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